Ecosistema IP 360

Una propuesta educativa completa

El Ecosistema IP 360 reúne todo lo que ofrecemos a las instituciones: la plataforma, las metodologías, la capacitación y el acompañamiento. No es un producto suelto, es la forma en que trabajamos.

El sistema completo

Nueve componentes, un solo ecosistema

Incorporar la robótica y la IA al currículo escolar, preparando a los estudiantes para la era digital y desarrollando sus habilidades críticas, creativas y colaborativas. Cada componente se construye sobre el anterior, garantizando una implementación efectiva y un impacto duradero.

360°

Robotics League 2026

El evento nacional donde la innovación, la creatividad y la tecnología conectan a miles de estudiantes.

Edición 2026

Ver más

Elige un componente para ver de qué se trata.

Nuestro propósito educativo

Los 5 pilares que llevan la educación del aula al futuro

  1. 01

    Robótica Educativa

    Inspiramos a los estudiantes a crear prototipos con robots educativos y piezas de LEGO, desarrollando habilidades STEAM desde sus primeros años. Aprenden sobre estructuras, engranajes, sensores y programación visual, despertando su creatividad y capacidad para resolver retos reales.

    Construir es aprender.

  2. 02

    Inteligencia Artificial

    Integramos herramientas de IA generativa como recurso creativo para imaginar, diseñar y expresar ideas. Los estudiantes aprenden a usar la IA para crear historias, imágenes o soluciones, siempre bajo un marco ético, responsable y educativo.

    Imagina, diseña y crea.

  3. 03

    Arduino y Electrónica creativa

    Guiamos al estudiante desde lo más básico (LEDs, sensores) hasta proyectos complejos como domótica, vehículos autónomos o timbres inteligentes. Todo con un enfoque gradual, contextualizado y centrado en resolver problemas reales.

    Del circuito básico a la solución inteligente.

  4. 04

    Fabricación Digital

    Con el enfoque FAB LAB, impulsamos el uso de impresoras 3D, cortadoras láser y diseño en Tinkercad directamente en el colegio. El aula se transforma en un laboratorio donde los prototipos se diseñan, imprimen y prueban, logrando aprendizaje tangible, funcional y motivador.

    Diseña, imprime y hazlo realidad.

  5. 05

    Emprendimiento escolar

    Cada proyecto con Arduino puede convertirse en una solución real. Enseñamos a los estudiantes a presentar sus ideas como propuestas de valor y a desarrollar habilidades para conectar su aprendizaje con el mundo real y su futuro profesional.

    Convierte tus ideas en valor.

Nuestra empresa

En Editorial IP, creemos en el aprendizaje con tecnología debe ser real, aplicable y sostenible.

En Editorial IP nosotros promovemos la innovación educativa a través de propuestas STEAM que integran robótica, programación, electrónica, fabricación digital e inteligencia artificial, dirigidas a estudiantes desde inicial hasta secundaria. Ofrecemos soluciones integrales con recursos curriculares, capacitación docente, laboratorios y plataformas virtuales que potencian el aprendizaje y la creatividad en las aulas.

Misión

Ofrecemos programas y materiales educativos innovadores en STEAM y tecnología que integran teoría y práctica, desarrollando en estudiantes y docentes habilidades técnicas, pensamiento crítico, creatividad y emprendimiento, con respaldo académico y acompañamiento continuo.

Visión

Ser un referente nacional en educación STEAM y digital, transformando los espacios educativos en aulas del futuro que impulsen innovación, inclusión tecnológica y formación integral para formar agentes de cambio en un mundo en constante evolución.

  • 01InnovaciónCreatividad y uso de nuevas tecnologías para enriquecer el aprendizaje.
  • 02CalidadContenidos y programas con rigor académico certificado.
  • 03InclusiónAcceso temprano a herramientas y conocimientos tecnológicos.
  • 04ColaboraciónTrabajo conjunto con docentes, estudiantes y comunidades.
  • 05ResponsabilidadUso ético y consciente de la tecnología y la inteligencia artificial.